Dva týmy putují lesem. Na několika stanovištích odpovídají na otázky z ankety a při správné odpovědi získávají herní klíč. V části cesty musí vyslat jednoho hráče zpět do hradu hledat symbol čarodejnice. Na cílové louce můžou zbylí hráči vyměnit klíče za nový pokus při nesprávně uhádnutém symbolu. Následně v časovém limitu 10 minut, hráč na hradě volá symbol na louku, ale může hledat i schovaný štít. Zároveň hráči na louce hledají mezi čarodějnicemi tu se správným symbolem kterou upálí, nebo tu se štítem. Za správnou upálenou čarodějnici připadá odmněna 60.000